Mostrando postagens com marcador Vídeos Interessantes. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Vídeos Interessantes. Mostrar todas as postagens

sábado, 9 de outubro de 2010

Realflow 5 - Hybrido

Bom, essa noticia ja eh meio old, mas o que vou mostrar a vocês nao deixa de ser sensacional!

A Nextlimit lançou a nova versão de seu simulador de fluidos e afins, o RealFlow, e dessa vez digo de passagem que ele esta sublime!

Sobre a nova tecnologia, o Hybrido, a proposta dele eh a de simular grandes corpos de agua em uma quantidade de tempo muito menor!

para quem nao sabe, o Hybrido eh o novo algoritmo que a nextlimit desenvolveu para fazer as simulações...

Dessa vez, fazer simulações do Tipo "O dia Depois de Amanha", e "Titanic" nao sao mais coisas limitadas ao cinema; quem tem um computador atualizado poderá de maneira muito mais fluida fazer essas simulações sem problemas

Antigamente, quem tentasse fazer algum tipo dessas simulações com o antigo realflow, o mais provável era que ele travasse em algum ponto da simulação, sem contar de deixar o computador fritando ligado por vários dias...

bom, chega de conversa, e confiram vocês mesmos, eu selecionei uns vídeos muito interessantes e que ilustram bem o que eu falo:







Impressionante, nao?

e como voces podem perceber, nessa nova versão ele já calcula os splashs, nevoa e espuma que a agua gera, ficando assim uma simulação muito mais realística, e sem precisar usar scripts

Aproveitem e procurem mais videos sobre essa nova versão do Realflow, no youtube tem coisas realmente impressionantes!

Sintel - Animacao Open Source

E finalmente saiu! depois de um longo tempo de espera e atrazos, a mais nova animacao open source da blender fondation esta no Ar!
Dessa vez o tema eh sobre uma menina que vai numa jornada rumo a encontrar o seu dragao...
bom, nao vou contar o filme para voces, assistam e tirem suas conclusoes:



Aproveitem e assistam em HD, vale a pena!

Apos assistir ao curta, eu fiquei meio que a desejar em relacao a proposta do curta
Primeiramente porque nas metas de producao estava incluso que trabalhariam em uma nova ferramenta para animacao de multidoes, pois o filme seria um Epico, seguindo os moldes de Senhor dos Aneis e etc...
Vejo que mudaram um pouco o rumo, mas mesmo assim nao deixa de ser sensacional!

Para quem nao sabe, a blender foundation realiza esses open movies periodicamente para criar novas ferramentas para o blender, e aprimorar as existentes

A unica ressalva a mais que eu reparei foi que no geral tudo me deu um clima meio que de Cinematic, nao sei ao certo, mas algo fica meio fake ao olhar...

e voces, o que acharam?
deixem suas criticas opinioes! ;D

(desculpem-me pelo longo tempo sem postar, eu estava com muitas coisas a fazer num curto espaco de tempo, mas, ca estou eu denovo!)

sexta-feira, 24 de julho de 2009

Project Natal!

Imaginem poder fazer Captura de Movimentos do Corpo inteiro com uma só câmera, e sem roupa especial; Pois é isso que a Microsoft está desenvolvendo!
Um Novo acessório para X-Box 360 denominado 'Project Natal', está impressionando várias pessoas mundo afora com a proposta de fazer Captura de Movimentos do Corpo inteiro, Reconhecimento Facial, Tracking, e Scaneamento em tempo real!
Sim, é algo difícil de acreditar, mas antes de mais nada, olhemos este vídeo de demonstração:




Sim, realmente impressionante!
Como podem ver, ele faz captura de movimento em tempo real, e sem nenhuma roupa especial, seria isso o fim para os animadores?!
Bom, ainda não, mas já podemos imaginar o que dá pra se fazer com um acessório desses, ainda mais porque ele provavelmente será acessível a maioria da população (pelo menos será Muito mais barato do que um Aparelho do MoCap Tradicional)
Basta agora saber se ele será tudo isso mesmo; Vendo o vídeo, a parte onde escolhem um filme para assistir me lembrou de Minority Report =]
É, o fim dos tempos está chegando...

quarta-feira, 21 de janeiro de 2009

Mais composição!

Bom, continuando com alguns artigos anteriores, aqui vão mais exemplos de composição, em filmes.
Dessa vez achei um vídeo que contém uma série de trechos de filmes, com seus respectivos Breakdowns; muito interessante para quem está procurando mais conteúdo sobre esse assunto ou está fazendo algum trabalho sobre o assunto.




Nesse vídeo podemos ver muito bem a interação das filmagens com o ambiente 3D, e também perceber a importância das maquetes e miniaturas em filmes que envolvem computação gráfica.

O desafio na composição é de como integrar a filmagem com o 3D de forma que pareçam reais.
A uma série de obstáculos para isso, tais como:

Iluminação;
Texturização;
Modelagem;
Configuração do render;
Posicionamento da câmera;
Mesclagem da filmagem com o 3D e demais (composição);
Correção de cores;
E etc...

Como podem ver, essa é apenas uma pequena lista de fatores que influenciam diretamente na qualidade final do trabalho.

O bom de ver vídeos desse tipo é para reparar as técnicas que os artistas usaram para chegar a um determinado resultado.
Estou planejando um artigo também para comentar sobre as maquetes/miniaturas em uma obra de computação gráfica, e a interação dela com atores filmados em greenscreen; usando como referência Senhor dos Anéis!

sexta-feira, 9 de janeiro de 2009

Vídeos Interessantes!

Bom, como prometido, aqui vai mais uma leva de vídeos muito bem produzidos de VFX, aliás, é muito interessante procurar por esse tipo de vídeo no Youtube, pois assistindo-os, analisando os Breakdowns, e vendo como o artista fez para resolver tal tarefa do trabalho, podemos aprender muitas coisas e técnicas novas.

Bom, Aqui temos um classico exemplo de animação, ao melhor estilo Piratas do Caribe:



Ela foi inteiramente feita no Houdini, e a pós Produção foi feita no Fusion. Em breve irei comentar sobre esses dois softwares, aguardem!

Voltando ao tópico, como podem ver nessa animação, a parte do oceano foi criada a partir de um plano com deformações simulando a água, e também o redemoinho, e depois foram adicionadas particulas, para simular os jatos d'água e espuma.
Depois foi tudo composto, e usado um Depth of Field, para dar a impressão de profundidade, como se o mar ainda fosse muito extenso.

---

Outra animação de VFX muito legal que andei vendo essas dias é uma em que um avião de guerra colide contra uma ponte suspensa, e explode;
A composição ficou realmente muito boa, e toda parte de dinâmica também




Ela foi toda feita no Maya Unlimited, usando Fluidos, para simular a explosão.
Como você faria para recriar esse efeito?
É sempre bom ao ver esse tipo de material pensar nisso, assim quando aparecer algo parecido para você fazer, já estará mais apto para isso!

Bom, depois tem mais!
Aguardem!

terça-feira, 23 de dezembro de 2008

Animação muito bem Feita de um Transformer

Hoje em dia, com o poder dos computadores atuais e os softwares podendo ser usados por qualquer um, é muito mais fácil fazer algo que antes só se podia ser feito com uma grande equipe, e muitos milhões.
para demonstrar isso a um tempo atráz tinha achado um vídeo muito interessante de um cara que fez a animação de um transformer toda no Blender 3D.

Para quem quiser assistir a animação:




Outra animação muito legal que achei, e também, com uma composição muito legal foi essa:



Feita no 3Ds Max

Mas só lembrando que o que realmente importa é o artista!

quer tentar fazer algo parecido também?!
Boa sorte!