quarta-feira, 21 de janeiro de 2009

Mais composição!

Bom, continuando com alguns artigos anteriores, aqui vão mais exemplos de composição, em filmes.
Dessa vez achei um vídeo que contém uma série de trechos de filmes, com seus respectivos Breakdowns; muito interessante para quem está procurando mais conteúdo sobre esse assunto ou está fazendo algum trabalho sobre o assunto.




Nesse vídeo podemos ver muito bem a interação das filmagens com o ambiente 3D, e também perceber a importância das maquetes e miniaturas em filmes que envolvem computação gráfica.

O desafio na composição é de como integrar a filmagem com o 3D de forma que pareçam reais.
A uma série de obstáculos para isso, tais como:

Iluminação;
Texturização;
Modelagem;
Configuração do render;
Posicionamento da câmera;
Mesclagem da filmagem com o 3D e demais (composição);
Correção de cores;
E etc...

Como podem ver, essa é apenas uma pequena lista de fatores que influenciam diretamente na qualidade final do trabalho.

O bom de ver vídeos desse tipo é para reparar as técnicas que os artistas usaram para chegar a um determinado resultado.
Estou planejando um artigo também para comentar sobre as maquetes/miniaturas em uma obra de computação gráfica, e a interação dela com atores filmados em greenscreen; usando como referência Senhor dos Anéis!

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